自从2013年《怪物猎人4》以来,卡普空就一直未在系列正传中加入新武器。在近日的TGS上,制作团队在接受外媒采访时回应了此事。
藤冈要表示, 其实团队从未放弃过添加新武器的想法,只不过在最近作品中没有实现。新武器需要考虑它们的重叠性和平衡性,以保证玩家的体验。
所以从《怪猎世界》到《怪猎崛起》都是以改进现有的14把武器为方向,以新的机制和动作为新概念奠定基础。
辻本良三补充道: 目前的武器都是经过了多年的打磨而成,新武器想在这上面有所突破比较困难。不仅如此,还需要考虑资源问题。是否值得为此花大量精力还有待商榷,所以新武器没有被设为最优先要素。