乖离性百万亚瑟王华恋型盗贼亚瑟平民打法攻略,乖离性百万亚瑟王超级水妖华恋型盗贼亚瑟攻略分享,玩家应该如何击败超级水妖华恋型盗贼亚瑟攻略。
萌萌的百合呆毛盗贼来了,我真是不忍心去揍她啊,不过还是得揍,因为要卡片嘛~
先看看超级水妖盗贼亚瑟的基本属性如下:
从数据表中可以看出,本次的盗贼亚瑟HP偏低,本体100w,两个部位只有25wHP,防御也不高,屏幕左边的心1w物防,屏幕右边的心1w魔防。
行动模式:
将本体的行动模式改写为时间轴模式如下:
T1(3c):
あなたのハ?トを顶きます(全体治疗下降5000点)必然发动
魔力解放(全体魔攻上升2500点)必然发动
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上三个概率技能只发动一个时触发
T2(4c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%)必然发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上两个概率技能只发动一个时触发
T3(5c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上三个概率技能只发动一个时触发
T4(6c):
魔力解放(全体魔攻上升2500点)必然发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%)必然发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%)必然发动
T5(7c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)必然发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100% )70%发动
T6(8c):
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%)必然发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%)必然发动
T7(9c):
魔力解放(全体魔攻上升2500点)必然发动
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上四个概率技能只发动一个时触发
T8(10c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上四个概率技能只发动一个时触发
T9:同T8
T10:同T7
需要注意的部分如下,部位单回合受到10W伤害会为boss增加魔攻,但受到的物攻和魔攻是分开计算的,只要任何一个达到10W就会触发技能,数值为部件当前魔攻*100%,换句话说,有能力的话请速破部件,否则如果运气不好,部件一共25W血,2次魔攻增加会为本体增加高达25000点的超高魔攻,运气好只加一次魔攻也会至少有6000点左右,所以部件要么速破,要么一波爆发带走。
看起来似乎很复杂,但魔法贯通或吸血效果其实可以无视(因为没有什么针对性策略可以使用),于是boss行动可以概括如下:开场降5000治疗,每回合2次攻击(单点或AOE),1,4,7,10回合有额外魔攻上升,1,3,5回合一定概率AOE(30%),7回合以后一定概率AOE(30%)。
两个部位的行动模式:平时不会动,只有在一个回合内受到超过10万的物理或魔法伤害时才会行动,为本体增加魔攻。这个条件触发起来非常艰难,因此将两个部件当作摆设即可。
于是我们可以看到,T6(8c)基本是官方设定的斩杀线,过了这个回合,boss不但会积累极高的魔攻,更是随时可能用AOE+单体攻击收割人头。所以战术设定基本上基本要遵循7c-8c爆发,9c补刀的原则。开场的两次AOE运气好可以回避掉,但也有全吃的可能性,加上治疗量降低,对歌姬的回复能力是一个很大的考验,这里推荐其他队员自带奶卡自救,圣夜球娘是一个很好的选择,高HP又能叠chain。之后的三个回合boss基本只会放两次单体攻击,伤害相对平稳,但也要做好防/妨保证全员吃到两连击也可以保证存活,同时各职业滤牌准备爆发。8c以后就没有战术可言了,全力补刀,争取在灭团前推倒boss。
打法思路:
第一种,比较常规的打法,开局优先加魔防和减本体魔攻,同时缓慢输出两部件,物理打右,魔法打左,注意一回合不要打超过10w伤害。7c和8c全团集火,各带走一个部件,最后打掉本体。
第二种,传说中的爆炸流,同样是开局优先加魔防和减本体魔攻,单体伤害都给本体,同时存爆发牌,7c或8c集中爆发,盗贼风盾,佣兵魔法剑,富豪单体补刀一轮带走两个部位以及本体。如果感觉伤害不足,也可以在前期稍打一下两个部件。
各职业配卡及注意事项:
1、全员保证2w4以上的血量并尽量多带魔防/减魔攻卡,输出职业带风属性输出卡,两张风属性AOE(佣兵风魔法剑,盗贼风盾)有关键性作用。同时推荐非歌姬职业自带奶卡。
2、佣兵:有莫受的可以考虑物魔双修,带新硬币风魔法剑配合盗贼兔子在8c打爆发,没有的就老老实实做纯物理兵,佣兵风卡充裕,基本可以保证全程输出,妨卡方面情书必带,HP较高的推荐再带一张智障/水妖减魔攻,降低团队治疗压力。
3、富豪:魔防盾带满,抽卡至少5张,本场战斗中过牌不足可能导致非常严重的后果。输出卡有佣兵亚瑟,新春狼娘加大小光剑足够。主要任务是铺魔防盾和保持抽卡,输出卡尽量留在7c/8c叠chain。
4、盗贼:三张魔法系妨卡带满,加雷斯有的话也带上。输出方面有风盾的围绕8c风盾爆发配卡,兔子/华恋妮妙/争杯香菜/面罩/教授/帽子/圣夜天使,有什么带什么。无风盾的盗贼多带单体风属性刀卡,并带奶卡自保,深海妖精也可以考虑。
5、歌姬:治疗量被大幅度降低,导致治疗压力会一直很大,带上最好的治疗卡组,支援卡有一张克总即可。血抬不满是常有的事,尽全力治疗的同时祈祷boss不要攻击残血队友。
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萌萌的百合呆毛盗贼来了,我真是不忍心去揍她啊,不过还是得揍,因为要卡片嘛~
先看看超级水妖盗贼亚瑟的基本属性如下:
从数据表中可以看出,本次的盗贼亚瑟HP偏低,本体100w,两个部位只有25wHP,防御也不高,屏幕左边的心1w物防,屏幕右边的心1w魔防。
行动模式:
将本体的行动模式改写为时间轴模式如下:
T1(3c):
あなたのハ?トを顶きます(全体治疗下降5000点)必然发动
魔力解放(全体魔攻上升2500点)必然发动
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上三个概率技能只发动一个时触发
T2(4c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%)必然发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上两个概率技能只发动一个时触发
T3(5c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上三个概率技能只发动一个时触发
T4(6c):
魔力解放(全体魔攻上升2500点)必然发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%)必然发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%)必然发动
T5(7c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)必然发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100% )70%发动
T6(8c):
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%)必然发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%)必然发动
T7(9c):
魔力解放(全体魔攻上升2500点)必然发动
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上四个概率技能只发动一个时触发
T8(10c):
ファンタジスタ(?体攻?:基础魔攻*100% 全体魔攻上升625点)30%发动
ゲイルレイザ?(?体攻?:基础魔攻*100% 魔法防御贯通50%) 30%发动
ルナティックシンフォニ?(?体攻?:基础魔攻*100% 吸收HP * 500%) 30%发动
ライフヴォ?テックス(本体全体攻?:基础魔攻*100%) 30%发动
ストラグルサ?ティ(?体攻?:基础魔攻*100%)以上四个概率技能只发动一个时触发
T9:同T8
T10:同T7
需要注意的部分如下,部位单回合受到10W伤害会为boss增加魔攻,但受到的物攻和魔攻是分开计算的,只要任何一个达到10W就会触发技能,数值为部件当前魔攻*100%,换句话说,有能力的话请速破部件,否则如果运气不好,部件一共25W血,2次魔攻增加会为本体增加高达25000点的超高魔攻,运气好只加一次魔攻也会至少有6000点左右,所以部件要么速破,要么一波爆发带走。
看起来似乎很复杂,但魔法贯通或吸血效果其实可以无视(因为没有什么针对性策略可以使用),于是boss行动可以概括如下:开场降5000治疗,每回合2次攻击(单点或AOE),1,4,7,10回合有额外魔攻上升,1,3,5回合一定概率AOE(30%),7回合以后一定概率AOE(30%)。
两个部位的行动模式:平时不会动,只有在一个回合内受到超过10万的物理或魔法伤害时才会行动,为本体增加魔攻。这个条件触发起来非常艰难,因此将两个部件当作摆设即可。
于是我们可以看到,T6(8c)基本是官方设定的斩杀线,过了这个回合,boss不但会积累极高的魔攻,更是随时可能用AOE+单体攻击收割人头。所以战术设定基本上基本要遵循7c-8c爆发,9c补刀的原则。开场的两次AOE运气好可以回避掉,但也有全吃的可能性,加上治疗量降低,对歌姬的回复能力是一个很大的考验,这里推荐其他队员自带奶卡自救,圣夜球娘是一个很好的选择,高HP又能叠chain。之后的三个回合boss基本只会放两次单体攻击,伤害相对平稳,但也要做好防/妨保证全员吃到两连击也可以保证存活,同时各职业滤牌准备爆发。8c以后就没有战术可言了,全力补刀,争取在灭团前推倒boss。
打法思路:
第一种,比较常规的打法,开局优先加魔防和减本体魔攻,同时缓慢输出两部件,物理打右,魔法打左,注意一回合不要打超过10w伤害。7c和8c全团集火,各带走一个部件,最后打掉本体。
第二种,传说中的爆炸流,同样是开局优先加魔防和减本体魔攻,单体伤害都给本体,同时存爆发牌,7c或8c集中爆发,盗贼风盾,佣兵魔法剑,富豪单体补刀一轮带走两个部位以及本体。如果感觉伤害不足,也可以在前期稍打一下两个部件。
各职业配卡及注意事项:
1、全员保证2w4以上的血量并尽量多带魔防/减魔攻卡,输出职业带风属性输出卡,两张风属性AOE(佣兵风魔法剑,盗贼风盾)有关键性作用。同时推荐非歌姬职业自带奶卡。
2、佣兵:有莫受的可以考虑物魔双修,带新硬币风魔法剑配合盗贼兔子在8c打爆发,没有的就老老实实做纯物理兵,佣兵风卡充裕,基本可以保证全程输出,妨卡方面情书必带,HP较高的推荐再带一张智障/水妖减魔攻,降低团队治疗压力。
3、富豪:魔防盾带满,抽卡至少5张,本场战斗中过牌不足可能导致非常严重的后果。输出卡有佣兵亚瑟,新春狼娘加大小光剑足够。主要任务是铺魔防盾和保持抽卡,输出卡尽量留在7c/8c叠chain。
4、盗贼:三张魔法系妨卡带满,加雷斯有的话也带上。输出方面有风盾的围绕8c风盾爆发配卡,兔子/华恋妮妙/争杯香菜/面罩/教授/帽子/圣夜天使,有什么带什么。无风盾的盗贼多带单体风属性刀卡,并带奶卡自保,深海妖精也可以考虑。
5、歌姬:治疗量被大幅度降低,导致治疗压力会一直很大,带上最好的治疗卡组,支援卡有一张克总即可。血抬不满是常有的事,尽全力治疗的同时祈祷boss不要攻击残血队友。
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