悬念再拉满!《上古卷轴6》或将2028年登场 玩家还需再等几年

内容摘要自2018年Bethesda在E3展会上以短短数十秒的视频正式官宣《上古卷轴6》项目后,关于这款万众期待的作品便几乎再无确切动向。尽管玩家社群多年来始终保持着高度关注,但开发方似乎始终未将其推进提上日程。而这种“长线吊胃口”的操作,也让粉丝

自2018年Bethesda在E3展会上以短短数十秒的视频正式官宣《上古卷轴6》项目后,关于这款万众期待的作品便几乎再无确切动向。尽管玩家社群多年来始终保持着高度关注,但开发方似乎始终未将其推进提上日程。而这种“长线吊胃口”的操作,也让粉丝们苦等多年却只能望穿秋水。

究其原因,很大一部分业内人士认为,这与Bethesda在过去几年间将资源集中倾斜到《星空》(Starfield)上不无关系。作为B社全新的科幻题材IP,《星空》开发周期之长、投入之大,几乎占据了整个工作室的大半精力,使得《上古卷轴6》被迫处于“低优先级”的开发状态。

《上古卷轴6》或将在2028年发售 玩家还得等几年

然而,沉寂多年之后,这款传奇级别的RPG续作终于传来了新动向。知名游戏爆料人Colt Eastwood近日在一档节目中透露,《上古卷轴6》的目标发售时间被锁定在2028年。虽然他并未透露具体的上线日期,但这一时间点比外界此前预测的还要稍早一些,立刻引发了玩家圈的广泛热议。

如果Eastwood的爆料属实,那么意味着《星空》正式发售后,B社将大约用4至5年的时间,投入到《上古卷轴6》的全力开发中。考虑到该项目早在2018年就已进入预制作阶段,多年的技术积累和世界观架构打底,无疑为其后续的正式开发节省了大量时间成本。2028年这一窗口,虽然依旧让人望眼欲穿,但在3A游戏普遍动辄七八年开发周期的背景下,算是“勉强能接受”的一个时间表。

当然,需要指出的是,此消息目前尚未获得Bethesda或微软方面的官方证实。在当今这个爆料满天飞的时代,玩家们也逐渐学会了“听个乐呵”,不过度当真。真正的发行时间、平台支持、具体玩法内容,仍然需要等待官方日后通过正规渠道陆续公布。

 
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